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共52777条关于“的”的搜索结果
普通高等教育“十二五”规划教材:领导力与项目人力资源管理・中国职场的工作技能与领导力自我开发
作者 : 刘平青 ,等 著
出版时间 : 2012/12/1
内容简介 : 《普通高等教育“十二五”规划教材:领导力与项目人力资源管理・中国职场的工作技能与领导力自我开发》旨在帮助项目从业者及众多职场人士,提升自身的领导力水平和相关的工作技能。全书共五个部分。导论阐述领导力的实质,即引领、传导与效力。一个人的领导力水平,很大程度上取决于自我、组织和环境三个维度中关系的熟练掌控程度。第一篇包括自我认知、自我准备与自我超越,这是领导力自我开发的前提。任何人工作技能的提升和领导力的开发往往都离不开组织平台。而组织绩效包括关系绩效和财务绩效,前者是后者持续获得的基础。第二篇对关系的实质、内容及构建过程进行了阐释。第三篇从组织层面系统地介绍了项目人力资源管理、组织内的项目管理及项目动态管理与创业等内容。第四篇阐述了个体与组织如何融入环境,实现自我、组织和环境的动态平衡。本书针对中国情境中领导力与项目人力资源管理的程序与难点展开,强调思想性、可操作性和可读性。全书逻辑明晰,内容丰富,案例翔实,语言流畅。 《普通高等教育“十二五”规划教材:领导力与项目人力资源管理・中国职场的工作技能与领导力自我开发》以自我、组织和环境三者的互动体系贯穿始终,既向读者介绍领导力和项目人力资源管理的理论,又提供丰富、鲜活的案例和操作性强的方法与技巧,因而可用做工程硕士、工商管理硕士(MBA)、公共管理硕士(MPA)及其他管理类本科生、研究生和培训人员的领导力及团队建设、项目人力资源管理、人力资源管理、非人力资源部门的人力资源管理等课程的教材,亦是为帮助众多职场人士提高领导力水平和工作技能而精心准备的通俗读物。
价格 : 49.8
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i成瘾:逃离24小时×7天“i不释手”的生活
作者 : (美),拉里・罗森 ,(Larry Rosen) 著 方晓义 ,张锦涛 ,邓林园 ,等 译
出版时间 : 2013/1/1
内容简介 : 移动媒体科技快速发展,“i潮流”席卷而来,社交网络、智能手机、平板电脑……逐渐成为我们生活的一部分。同时,我们的处世方式与心理状态也正在悄悄发生着变化。新科技给我们带来的不只是方便,还有很多问题,例如成瘾、强迫、情绪起伏、注意力缺失、社交退缩、下一代教育问题,等等。 在近30年“科技心理学”研究的经验和成果上,拉里・罗森博士为“i成瘾”等问题提供了清晰深刻的解释,并为我们提供了正常使用高科技电子产品、避免其伤害的实用方法。让读者不但能够在书中找到自己现实生活的缩影,还能够认清现象背后的规律,从“i成瘾”的风险中走出来。
价格 : 36
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高等院校软件工程专业规划教材:软件工程与计算(卷1)・软件开发的编程基础
作者 : 邵栋 ,任桐炜 著 骆斌 编
出版时间 : 2013/5/1
内容简介 : 《高等院校软件工程专业规划教材:软件工程与计算(卷1)・软件开发的编程基础》是国家精品课程“软件工程与计算”系列课程的第一门课程配套教材;以一个典型的软件开发过程为线索讲授基本的软件工程方法和基于Java语言的中小规模软件开发,强调个体级软件开发能力;从培养学生软件工程理念出发,侧重于程序设计教学,培养读者在个人开发级别的小规模软件系统构建能力,让读者初步体验软件工程方法与技术在系统开发中的关键作用。 《高等院校软件工程专业规划教材:软件工程与计算(卷1)・软件开发的编程基础》可作为高等院校软件工程、计算机及相关专业本科生学习软件工程入门课程的教材,也可作为从事软件开发和应用的有关人员的参考书。
价格 : 39
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高等院校软件工程专业规划教材:软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础
作者 : 丁二玉 ,刘钦 著 骆斌 编
出版时间 : 2013/5/1
内容简介 : 《高等院校软件工程专业规划教材:软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础》作为国家精品课程“软件工程与计算”系列课程的第二门课程配套教材,《高等院校软件工程专业规划教材:软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础》以经典软件工程方法与技术为主线,软件开发技术与程序设计知识为教学重点,培养学生简单小组级别、中小规模软件系统的软件开发能力。 全书主要分为六部分。第一部分介绍软件工程的基本框架。第二部分介绍项目启动阶段的知识。第三部分介绍软件需求开发的基础知识,包括软件需求工程的概要、软件需求的内涵、常见的需求分析方法、软件需求文档。第四部分首先介绍软件设计的基础概念,之后沿着设计过程和设计技术两条主线,深入描述软件设计的相关知识。第五部分介绍软件构造、测试、移交与维护等软件开发的下游工程的基础知识。第六部分是对第一部分的延续,通过总结性回顾,进一步加深读者对软件工程的理解。 《高等院校软件工程专业规划教材:软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础》可作为高等院校软件工程、计算机及相关专业本科生软件工程课程的教材,也可作为从事软件开发的相关技术人员的参考书。
价格 : 55
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西餐大厨成长记录:我在烹饪学院学到的101件事
作者 : (美),埃瓜拉斯 ,(美),弗莱德里克 著 杨姗 ,蔡晓琳 译
出版时间 : 2013/1/1
内容简介 : 《西餐大厨成长记录:我在烹饪学院学到的101件事》解答了101个西餐烹饪中的关键问题.从西餐基本知识的解疑,到西餐烹饪技巧的点拨,从西餐厅管理的指导,到厨师职业生涯的启迪.以图文的形式,诙谐的语言,将一位西餐大厨所要面临的繁杂问题转化为卡通式的图解思考,将作者对烹饪事业的感悟轻松地表现出来,丝毫不枯燥,反而十分有趣。 《西餐大厨成长记录:我在烹饪学院学到的101件事》不仅对于烹饪学院学生、西餐厨师有借鉴意义,对于许多对西餐烹饪感兴趣的大众读者,也可帮助其开启一扇通往西餐烹饪的大门。
价格 : 29.8
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PKPM建筑结构设计程序的应用
作者 : 主编欧新新, 张文华
出版时间 : 2013/3/1
内容简介 : 《新世纪土木工程系列规划教材:PKPM建筑结构设计程序的应用》是为介绍如何应用中国建筑科学研究院PKPM系列程序(2010版)而编写的,书中内容均执行最新的国家规范、标准及行业规程。 《新世纪土木工程系列规划教材:PKPM建筑结构设计程序的应用》主要内容包括:建筑结构设计与PKPM系列程序、平面结构设计与程序PK、结构楼面设计及其程序PMCAD、多层及高层建筑设计程序TAT、建筑结构设计程SATWE、墙梁柱施工图绘图程序、楼梯设计程序LTCAD、建筑基础设计程序JCCAD。同时还介绍了建筑结构的设计概念、设计与程序的关系。 《新世纪土木工程系列规划教材:PKPM建筑结构设计程序的应用》主要作为土木工程专业本科教材,也可供建筑结构设计程序应用初学者及设计人员学习参考。
价格 : 33
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安妮花英语BINGO 高频词1风靡北美的背单词游戏首次登陆中国!中国孩子不能错过的快乐学习方法!
作者 : 安妮鲜花 编
出版时间 : 2013/7/1
内容简介 : 这套产品是风靡北美的背单词游戏,由机械工业出版社独家引进,全国“十二五”教育科研规划重点课题实验教学具。这套产品的特色: 1.寓教于乐,在玩中学英语。 2.游戏中包括两套游戏道具,练习pre-primer和primer两个级别的高频词。 3.配有专业外教朗读的音频。纯正美式发音。 4.游戏道具可以点读,如有需要请另行购买爱拼点读笔配套使用。 5.游戏卡制作精美。 安妮花英语BINGO游戏玩法 参加游戏的玩家们围坐一圈,选出一个主持人。每个玩家需持有一张游戏卡和若干标记卡。 玩家用标记卡盖住游戏卡中间的选书码。主持人洗一下单词卡,从中抽出一张,读出上面对应列的字母(B,I,N,G或O),再读出卡上的单词。如果遇到不会读的字母或者单词,可以购买爱拼点读笔点读获得发音,或者到www.cmpbook-jcjy.com下载音频文件。 玩家根据主持人读的字母和单词,在自己的游戏卡上寻找相应字母所在的列,看这一列中是否有主持人读的单词,有就用标记卡盖上。如果有玩家对这个单词不熟悉,可以看主持人手里的卡或检验表,默记下来,然后在自己的游戏卡里面找。 主持人读完单词卡后,需将卡放在检验表的相应位置,以确保此轮游戏过程中,这张卡不会被重复抽到。 主持人继续抽读单词卡,直到有一个玩家达成了BINGO(BINGO图案是5张标记卡连成一条线,这条线可以是垂直分布、水平分布或对角线分布的),那么这个玩家就可以喊出“BINGO!”。 主持人需将达成的BINGO图案与检验表作对比,如果所覆盖字母或单词和检验表不能够对应,则游戏继续;如果对应,则第一个喊出“BINGO!”的玩家胜出(可能有多人同时胜出),胜出者可获得一枚奖励卡。 这一轮的游戏结束,随后可以开始下一轮的游戏。新游戏需更换游戏卡。
价格 : 29
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安妮花英语BINGO 高频词2风靡北美的背单词游戏首次登陆中国!中国孩子不能错过的快乐学习方法!
作者 : 安妮鲜花 主编
出版时间 : 2013/7/1
内容简介 : 这套产品是风靡北美的背单词游戏,由机械工业出版社独家引进,全国“十二五”教育科研规划重点课题实验教学具。这套产品的特色: 1.寓教于乐,在玩中学英语。 2.游戏中包括两套游戏道具,练习grade1和grade2两个级别的高频词。 3.配有专业外教朗读的音频。纯正美式发音。 4.游戏道具可以点读,如有需要请另行购买爱拼点读笔配套使用。 5.游戏卡制作精美。 安妮花英语BINGO游戏玩法 参加游戏的玩家们围坐一圈,选出一个主持人。每个玩家需持有一张游戏卡和若干标记卡。 玩家用标记卡盖住游戏卡中间的选书码。主持人洗一下单词卡,从中抽出一张,读出上面对应列的字母(B,I,N,G或O),再读出卡上的单词。如果遇到不会读的字母或者单词,可以购买爱拼点读笔点读获得发音,或者到www.cmpbook-jcjy.com下载音频文件。 玩家根据主持人读的字母和单词,在自己的游戏卡上寻找相应字母所在的列,看这一列中是否有主持人读的单词,有就用标记卡盖上。如果有玩家对这个单词不熟悉,可以看主持人手里的卡或检验表,默记下来,然后在自己的游戏卡里面找。 主持人读完单词卡后,需将卡放在检验表的相应位置,以确保此轮游戏过程中,这张卡不会被重复抽到。 主持人继续抽读单词卡,直到有一个玩家达成了BINGO(BINGO图案是5张标记卡连成一条线,这条线可以是垂直分布、水平分布或对角线分布的),那么这个玩家就可以喊出“BINGO!”。 主持人需将达成的BINGO图案与检验表作对比,如果所覆盖字母或单词和检验表不能够对应,则游戏继续;如果对应,则第一个喊出“BINGO!”的玩家胜出(可能有多人同时胜出),胜出者可获得一枚奖励卡。 这一轮的游戏结束,随后可以开始下一轮的游戏。新游戏需更换游戏卡。
价格 : 29
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安妮花英语BINGO 高频词3风靡北美的背单词游戏首次登陆中国!中国孩子不能错过的快乐学习方法!
作者 : 安妮鲜花 编
出版时间 : 2013/7/1
内容简介 : 这套产品是风靡北美的背单词游戏,由机械工业出版社独家引进,全国“十二五”教育科研规划重点课题实验教学具。这套产品的特色: 1.寓教于乐,在玩中学英语。 2.游戏中包括两套游戏道具,一套练习grade3级别的高频词,另一套练习5个级别高频词中精选的50个单词。 3.配有专业外教朗读的音频。纯正美式发音。 4.游戏道具可以点读,如有需要请另行购买爱拼点读笔配套使用。 5.游戏卡制作精美。 安妮花英语BINGO游戏玩法 参加游戏的玩家们围坐一圈,选出一个主持人。每个玩家需持有一张游戏卡和若干标记卡。 玩家用标记卡盖住游戏卡中间的选书码。主持人洗一下单词卡,从中抽出一张,读出上面对应列的字母(B,I,N,G或O),再读出卡上的单词。如果遇到不会读的字母或者单词,可以购买爱拼点读笔点读获得发音,或者到www.cmpbook-jcjy.com下载音频文件。 玩家根据主持人读的字母和单词,在自己的游戏卡上寻找相应字母所在的列,看这一列中是否有主持人读的单词,有就用标记卡盖上。如果有玩家对这个单词不熟悉,可以看主持人手里的卡或检验表,默记下来,然后在自己的游戏卡里面找。 主持人读完单词卡后,需将卡放在检验表的相应位置,以确保此轮游戏过程中,这张卡不会被重复抽到。 主持人继续抽读单词卡,直到有一个玩家达成了BINGO(BINGO图案是5张标记卡连成一条线,这条线可以是垂直分布、水平分布或对角线分布的),那么这个玩家就可以喊出“BINGO!”。 主持人需将达成的BINGO图案与检验表作对比,如果所覆盖字母或单词和检验表不能够对应,则游戏继续;如果对应,则第一个喊出“BINGO!”的玩家胜出(可能有多人同时胜出),胜出者可获得一枚奖励卡。 这一轮的游戏结束,随后可以开始下一轮的游戏。新游戏需更换游戏卡。
价格 : 29
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安妮花英语BINGO 高频词4风靡北美的背单词游戏首次登陆中国!中国孩子不能错过的快乐学习方法!
作者 : 安妮鲜花 主编
出版时间 : 2013/7/1
内容简介 : 这套产品是风靡北美的背单词游戏,由机械工业出版社独家引进,全国“十二五”教育科研规划重点课题实验教学具。这套产品的特色: 1.寓教于乐,在玩中学英语。 2.游戏中包括两套游戏道具,共练习从220个高频词中精选出的200个词汇。 3.配有专业外教朗读的音频。纯正美式发音。 4.游戏道具可以点读,如有需要请另行购买爱拼点读笔配套使用。 5.游戏卡制作精美。 安妮花英语BINGO游戏玩法 参加游戏的玩家们围坐一圈,选出一个主持人。每个玩家需持有一张游戏卡和若干标记卡。 玩家用标记卡盖住游戏卡中间的选书码。主持人洗一下单词卡,从中抽出一张,读出上面对应列的字母(B,I,N,G或O),再读出卡上的单词。如果遇到不会读的字母或者单词,可以购买爱拼点读笔点读获得发音,或者到www.cmpbook-jcjy.com下载音频文件。 玩家根据主持人读的字母和单词,在自己的游戏卡上寻找相应字母所在的列,看这一列中是否有主持人读的单词,有就用标记卡盖上。如果有玩家对这个单词不熟悉,可以看主持人手里的卡或检验表,默记下来,然后在自己的游戏卡里面找。 主持人读完单词卡后,需将卡放在检验表的相应位置,以确保此轮游戏过程中,这张卡不会被重复抽到。 主持人继续抽读单词卡,直到有一个玩家达成了BINGO(BINGO图案是5张标记卡连成一条线,这条线可以是垂直分布、水平分布或对角线分布的),那么这个玩家就可以喊出“BINGO!”。 主持人需将达成的BINGO图案与检验表作对比,如果所覆盖字母或单词和检验表不能够对应,则游戏继续;如果对应,则第一个喊出“BINGO!”的玩家胜出(可能有多人同时胜出),胜出者可获得一枚奖励卡。 这一轮的游戏结束,随后可以开始下一轮的游戏。新游戏需更换游戏卡。
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